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【Godot】宣布新员工!(Gilles Roudière)

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发表于 2020-8-27 14:04:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
【Godot】宣布新员工!(Gilles Roudière)

发布最新消息作者:Juan Linietsky
可以到官方查看完整信息!!地址:https://godotengine.org/article/announcing-new-hire-gilles-roudiere



在过去的一个月中,多余的捐款积累了起来,因此我们终于能够提供足够的财务担保来进行额外的雇用。从11月开始,GillesRoudière(Groud)将全职从事该项目,致力于2D和普通编辑器的可用性!

背景
Gilles负责Godot的2D编辑器,以及其他一些领域,例如当前的文件系统扩展坞以及Godot UI节点的多项改进。他做得非常出色,做出了高质量的贡献。

从现在开始,他的主要职责将是成为通用编辑维护者。他将致力于提高可用性,添加功能以及确保内置工具的最佳体验。

紧迫的优先事项包括对tilemap编辑器,动画编辑器,骨架动画编辑器和常规2D编辑器体验的改进。再往前,根据您的建议,总体上对编辑器进行更一般的改进。

未来
我们计划增加招聘人数,但是我们需要为此增加捐款水平。如果您不是,请考虑成为我们的赞助人,并帮助实现这一目标!

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发表于 2020-9-1 11:33:00 | 显示全部楼层
顶一波!
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发表于 2020-10-6 18:08:16 | 显示全部楼层
支持啊啊
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发表于 2021-5-8 05:14:49 | 显示全部楼层
It's a good news.
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